L’Université de l’Est du Michigan et Gen.G montent de niveau, construisant la prochaine génération de professionnels de l’esport après avoir conclu une programmation estivale réussie

L’EMU et Gen.G continuent de collaborer sur la programmation étudiante et les stages basés sur des projets, et célèbrent deux récipiendaires de bourses d’études de la Fondation Gen.G

YPSILANTI, Mich., Nov. 17, 2022 /PRNewswire/ — Organisation mondiale d’esports Gen.G et Université de l’est du Michigan ont annoncé la poursuite de leur partenariat pour préparer la prochaine génération de leaders de l’industrie de l’esport. Après un tournoi d’été réussi, EMU et Gen.G ont accueilli à nouveau EMU Eagles Ypsilanti avec une série d’événements de lancement sur le campus, l’introduction de stages basés sur des projets et l’initiation de deux boursiers de la Fondation Gen.G.

“Gen.G ne pourrait pas être plus enthousiaste à l’idée de continuer à étendre notre programmation avec EMU”, a déclaré Arnold Hur, PDG de Gen.G. “EMU a été notre partenaire de confiance alors que nous recherchons de riches expériences académiques pour les étudiants athlètes qui étudient et travaillent dur pour avoir un impact sur l’avenir de l’industrie de l’esport et du jeu.”

Le début de l’année universitaire 2022-2023 à l’EMU marque la deuxième année d’Eagles Gaming Club et Gen.G soutenant le jeu étudiant sur le campus de l’EMU. Les étudiants peuvent s’attendre à des événements soigneusement organisés, construits par les étudiants et soutenus par les deux organisations. De plus, il y aura un soutien pour les étudiants-athlètes reconnus par EMU Esports qui commenceront à se rendre à des tournois, à concourir virtuellement et à représenter EMU à l’échelle nationale dans de nouveaux maillots mettant en valeur leur fierté d’Eagle.

EMU et Gen.G chercheront également à s’engager à produire plus d’événements comme le Summer Showdown tout au long de l’année. Dans juillet 2022, le tournoi Summer Showdown mettait en vedette des équipes d’étudiants de huit écoles secondaires et universités locales. Le tournoi s’est terminé avec quatre titres de jeu remportés lors de compétitions en personne organisées au EMU REC/IM Center. Les équipes gagnantes comprenaient Université du Michigan-Flint pour Rocket League, Université de Michigan pour VALORANT, et Université du Michigan-Ann Arbor pour League of Legends. Le Summer Showdown cimente la position d’EMU en tant que plaque tournante régionale pour la programmation de jeux, en s’appuyant sur le succès de Midwest Madness. Les étudiants de la région peuvent s’attendre à d’autres tournois similaires tout au long de l’année scolaire.

Le site Web du centre EMU REC / IM comportera une section de jeu repensée, et les étudiants peuvent consulter les activités de jeu à venir à ce lien. Tous les événements seront ouverts au public pour les participants généraux et les membres de la communauté lorsque cela est possible.

“Ce sont des améliorations passionnantes pour le soutien universitaire des étudiants-athlètes de l’EMU, et nous sommes ravis de voir notre partenariat avec Gen.G améliorer les expériences pour Eagles Gaming Club”, a déclaré Justin Jet, Directeur du Centre EMU REC/IM. “Le soutien accru aux étudiants athlètes jouera un rôle déterminant dans le développement de la communauté de jeu florissante à l’EMU.”

En septembre, Gen.G a annoncé que deux étudiants de l’EMU avaient été sélectionnés comme récipiendaires de la bourse Gen.G Foundation : Je’Naiya TimsIyad et Iyad Khattab. Chaque destinataire a reçu 10 000 $ pour subventionner leurs frais de scolarité pour cette année universitaire et auront accès à des programmes exclusifs de carrière et de mentorat en tant que membres de la nouvelle classe de bourses. Suho Changun étudiant de la Gen.G Global Academy de Séoul rejoindra Timslyad et Khattab en tant qu’étudiant à l’EMU.

Maintenant dans sa troisième année, la bourse Gen.G Foundation vise à soutenir les femmes, les personnes de couleur et les étudiants à faible revenu inscrits dans une université ou un collège américain qui s’intéressent aux jeux, aux sports électroniques, à l’entrepreneuriat, au journalisme ou à la création de contenu.

SOURCE Gén.G

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